こんにちは。ぼっちバイカーです。
皆さんはスマホのゲームってやっていますか?
僕は2か月前くらいに始めたソシャゲ「アークナイツ」が面白かったのでブログで紹介。ちなみにちょうど今2周年なので始める時期としてはかなり良いと思います。
忙しい人向けに一言でいうと「ゲームとしてシンプルに面白い。無課金でも全然楽しめる。あと世界がかなり絶望的で荒廃している世界観が魅力的。まだリリースから2年であまり有名じゃない」って感じ(一言とは)
アークナイツというソシャゲが面白かった
よく一緒にゲームしている秀吉くんがやたらタワーディフェンスというジャンルのゲームを推してくる時期がありました。
勧められたゲーム(リフトブレイカーったかな?)を見てみたけど硬派だし、タワーディフェンスやったことなくて難しそうだしで断っていたんです。でも無下に断り続けるのもなんかもったいないなぁーとタワーディフェンスで自分ができそうなゲームを探した結果、「アークナイツ」というゲームにたどり着いたのでした。
アークナイツやろうかなって思った一番の理由はキャラクターがかわいい!のと荒廃した世界観が良いな~って。タワーディフェンスというと重火器やら城やら宇宙人やらから守る系が多いのでキャラクターがかわいいけど硬派なタワーディフェンスは珍しいなと。
なお明日方舟と書かれていますがこれは中国での原題。このゲームは中国のゲームを日本向けにローカライズされたインターナショナル版です。
アークナイツはソシャゲのクセにPCのゲーム並みに面白い
知り合いにアークナイツを布教するために一言伝えるとしたら「平日夜21時にApexやる暇も惜しんでアークナイツしてしまうくらいにはゲーム自体が面白いソシャゲ」となります。
このゲーム、本当バランス調整が神がかっていますしゲーム自体が面白い!
二年経過した今も低レアの役割が奪われていない
このゲームでは低レアキャラがいまだに現役で活躍できます。
ソシャゲであるあるなのが「レアリティの呪い」。結局高レアキャラや人権キャラを持っていないと話題に乗れなかったりステージクリアの難易度が劇的に上がって非効率で面白くなくなる。なので人権キャラをガチャで引き当てられれば面白いけど当たらなかったらモチベーションが下がる。ちなみに僕は大半がこのパターンでソシャゲ辞めてます。
一方アークナイツは「低レアと高レアでステータスがあまり変わらず、低レアだけでもストーリー攻略問題なくできる」のです。今でも新しい高レアキャラが数か月に一度出てきますが未だに低レア達の役割が奪われないのです。攻略するステージも「低レアがメインでも十分クリアできる難易度調整」になっており、やりこみ要素のエンドコンテンツ以外なら問題なく楽しめます。
高レアリティが複数いる僕でもクリアできずに苦しむステージを低レアのみでクリアしている動画がyoutubeにあるので本当デス。
もちろん高レアキャラのほうができることの幅が広いのですが、低レアだけでも火力が足りないことはほぼなかったり、高レアキャラ1体だけであとは低レアでもクリアできるという点でかなり優しいです。
ちなみにアークナイツではキャラクターの事をオペレーターと呼びます。
タワーディフェンス入門する人でも楽しめる
僕がアークナイツを始めた理由の一つに”タワーディフェンス入門に向いている”と聞いたから。
実際、タワーディフェンス初心者の僕でも二か月あればイベントで難易度が高めなステージも頑張ってクリアできたので本当だと思います。
タワーディフェンス入門でも楽しめる理由は多分この二つ。
- Youtubeにクリア動画が沢山ある
- 理性(このゲームのスタミナ)を消費しない”演習チケット”があるのでテストプレイできる
アークナイツではステージと敵の出現と移動タイミングが毎回全く寸分たがわずに同じなので、何度もプレイすればいずれクリアできますしどうしても無理ならYoutubeのクリア動画見るとだいたいクリアできます。でも初見クリアは(特に最初の頃は)無理ゲー。そこでテストプレイできるチケットを使うことでスタミナを気にせずに練習できます。これがやさしい!
アークナイツの8つの役職
もう少しだけ紹介。タワーディフェンスとはキャラクターの特性を生かしたパーティを編成して、敵の侵略をすべて防いで倒すゲームです。
でで、アークナイツでは以下8つの職業があります。
この時点でうわぁ~ってなると思います。…僕はなりました。でも大丈夫!やれば簡単だから!
タワーディフェンス慣れてる人だとだいたい想像がつくそうなのですが僕はもうこの時点で諦めそうだった。まずね、「先鋒」が読めなかったです(”せんぽう”と読みます)。柔道の団体試合で一番最初にでる人のことを指すそう。
ここで説明しても理解させることができる気がしないのですが、ゲームをやればチュートリアルで教えてくれるのでとりあえず色々な職種があるんだなぁくらいで全然OK。覚えて使っていくのがタワーディフェンスの楽しさなので、頭で考えるより直観で遊んだほうがすぐ慣れて楽しく進められると思います。
アークナイツは上記8つの職種のキャラクタから挑むステージに合わせて編成を変えたりしていくゲーム。
アークナイツの絶望を感じる世界観が良い
アークナイツはゲーム性があって面白いのは本当です。が僕が一番良いなって思っているので「絶望的な世界観」。
このゲーム、ストーリーと共にシナリオを読み進めつつ合間合間にタワーディフェンスするのですが世界設定がエグくて絶望的なんです。
少しだけ語ると、この世界では原因不明の天災がちょくちょく起きており天災の跡地にはオリジニウムという謎の石が残る世界。この石はエネルギーにもなりますが人間を感染症にする原因でもある物質で、感染した人は「感染者」と呼ばれ差別されるのです。
感染者はスラム街に隔離されており、主人公たちはこの感染症を治療するために、そして感染者を守るために日夜戦ったりしているのですが、感染者たちは心が貧しくなっているので助けられても素直に感謝なんかしない。何なら「なんでもっと早く助けなかったんだ!」とか「今まで何とかやっていたのにお前たちがめちゃくちゃにした!」みたいな感じで何故か怒られたりする。
そんなもう全部投げ捨ててしまいたくなるような世界の中でもかすかな希望を信じてただやれるべきことをやる主人公たち。こういう絶望的な世界観、嫌いじゃないっていうか好きです。
ダークソウルのような全部説明しない感
アークナイツでは世界観の作りこみが深いと感じます。がストーリーパートではすべて語られないのです。ストーリーとしてはあくまで主人公が所属するロドスという組織の視点だけを追っていくのです。
世界情勢やアークナイツの細かい世界設定や人間関係はマテリアルやキャラクター達の何気ない一言を見聞きすることで理解していくのです。ダークソウルがまさにそれ(伝われ)
でも別に興味なければ飛ばすこともできるので世界観が好きな人はずぶずぶハマるし、ライトにゲームだけを楽しむこともできる二重構造となっています。
どことなく悲壮感漂うキャラが良い
ソシャゲなんて所詮キャラクターが好きになれればそれでよいのですよ()
これは好き嫌いが出てきますが、割と多くのキャラの立ち絵に悲壮感というか重みを感じます。
最初に書いた通りこのゲームはレアリティ関係なくオペレーターが活躍できるので推しキャラを見つけてそれを軸にパーティを組むのも楽しみの一つ。同じステージでもパーティ次第で全然違う戦い方ができるのでその多様性もまたアークナイツの魅力だなって。
アークナイツはガチャゲー?課金しないと楽しめない?
無料ゲームの宿命としてユーザーに課金されることで運営がなりゆくシステムです。ソシャゲはユーザーに常にストレスと快楽物質を交互に与え続け、生かさず殺さずにユーザー数を増やすゲームです(メタ思考)
アークナイツはというともちろん無料ゲームなので石を課金することができます。その石を使ってやることはざっくり以下です。
- オペレーターのガチャを回せる
- スタミナ回復する(育成速度アップ)
- オペレーターのスキンを追加購入
無料でもらえる石だけだと毎回毎回ガチャを回すには全然足りません。無課金で全オペレーターを手に入れることはほぼ不可能です。
じゃあ課金しないと楽しめないかというと、というとアークナイツはそこまでシビアじゃないと思っています。というのも人権キャラはそのうち集まるからです。
ガチャを回さなくてもそのうち高レアが出る
オペレーターをお迎えする方法はガチャ以外にも”公開求人”という仕組みがあります。公開求人では確率は高くはないですが高レアキャラをお迎えすることができます。そのキャラの中には人権(最強キャラ)が普通にいるので無料でやっていてもそのうち公開求人で人権キャラが来るはず。
参考までにアークナイツを始めて2か月経過しましたが、公開求人で最上級レア(星6)が2体、星5確定が2枚きました。公開求人を回した数は300回ほどです。
ので無課金、微課金でも低レアメインで育てつつだらだらやっていればそのうち高レアくるし、楽しめると思います。
アークナイツ始めるなら今とっても良いタイミング!
アークナイツ興味あるなら今始めるのはかなり良いと思います!
理由はいくつかありますがこんなところ。
- ちょうど今2周年記念でいろいろもらえる!
- アニメがもうすぐ始まる!!
- コラボとかガシガシやっててこれからあさらに盛り上がりそう
うまく言えないのですが、感覚的に今どんどん盛り上がっている感を感じるんです。
理由1. 2周年記念で色々もらえる!
周年関係なく、いま始めれば星6確定ガチャやら回せるのでちょっと頑張ってリセマラすれば星6二体で最高のスタート切れます。
さらに今はちょうど二周年で盛り上がってますので今始めると色々もらえます。
強いキャラがめちゃくちゃいるのでこれはすごい。
あとキャラの配布もあるようです。
今すぐアークナイツ始めて多少育成進めればイベントの報酬でキャラももらえます。
あと課金要素にはなりますが、このキャラが中国では人権キャラとなっているので人権キャラ欲しいならまわそう。最初に10連チケットもらえるので上記と合わせて20連無料で回してリセマラするのもありだと思う。
ということで僕も全部追い切れていないくらい色々なアップデートやイベントがそろそろきます。
理由2. アニメがもうすぐ始まる!!
TVアニメ化が決定!!
アニメ見て始める人も出ると思うし人口がさらに増えるはず。ビックウェーブきてる!?
理由3.アークナイツコラボが凄い
アークナイツってまだまだマイナーなゲームかなぁと思っていました。だって、ネットで調べても大手ゲーム攻略サイトが更新停止(ユーザー少なくて割に合わないと判断した)だし、Youtubeで調べてても有名なアークナイツ動画投稿者でも毎回3000再生くらいだったから。
なのに結構有名どころとコラボしてて驚きました。
これからさらに盛り上がっていくために広告がてらにコラボしているのかなって思うけど、実は結構人気ゲームなのかもしれない。
リセマラはやったほうが良いぞ!
高レアキャラは簡単には手に入らない。アークナイツでは最初の無料ガチャで星6を挽くことができるので最低一人、できれば二人高レアキャラをゲットできるまではリセマラした方が良いです。
キャラクターは色々なので調べてみると良いですが、「大器晩成キャラ(昇進2してから使えるスキルが強いオペレーター)を選んでしばらくは低レアだけで乗り切る」か「早熟型(昇進1のスキルでも強いオペレーター)を選んで序盤から高レアを生かしていくか」悩むと思います。個人的にはなるべく大器晩成型のオペレーターよりもオペレーターを狙った方がゲームに詰まらないので良いかなって。
優しめのタワーディフェンスやってみたくて、TLで見かけたアークナイツやってみることに!とりあえず星6二枚引けたのでこれでやってみるぞ pic.twitter.com/QAJbYniOdP
— ぼっちバイカー (@botti_bk) October 29, 2021
↑僕は最初上記キャラで始めた。エクシアとブレイズどちらも最初から今まで常に外せないオペレーターだったのでお勧めしたい。
このゲームは最高レアのオペレーターを1体育て切るのにまっさらなところからだと1体に対して3週間ほどかかります。ましてや最初は育成や素材集めも効率が最悪なのでもっとかかる。なので大器晩成キャラはゲットしてもしばらくは本領発揮できないコストが思いだけのキャラとして使うことになります。
こんな感じでしょうか。書きたいことが多すぎる!
まとめ
アークナイツというソシャゲが面白くて最近はまってて、今アークナイツが来てるのでおすすめだよ!という記事を書きました。
ソシャゲですが普通のゲームレベルのクオリティで楽しめるので気になっている方はぜひ試してみてください。
アークナイツについてまた気が向いたら書いてみようと思います。
こんな感じ。